## **第五章** ## **三角函数** ## $\S 5.7 $ **三角函数的应用** 王瑞 长丰一中

简谐运动


简谐运动,即是最基本也是最简单的一种机械振动。

当某物体进行简谐运动时,物体所受的力(或物体的加速度)的大小与位移的大小成正比,并且力(或物体的加速度)总是指向平衡位置。 $$ F=-kx $$

简谐运动

简谐运动的位移与时间的关系可以用函数 $$ y = A\sin(\omega t+\varphi ),t\in [0,+\infty),A>0,\omega >0 $$
  • 其中$A$表示简谐运动的振幅,它是物体离开平衡位置的最大距离。
  • 这个简谐运动的周期是$T=\frac{2\pi}{\omega}$,它是物体往返运动一次所需要的时间。
  • 这个简谐运动的频率$f=\frac{1}{T}=\frac{\omega}{2\pi}$,它是物体在单位时间内往复运动的次数。
  • $ \omega t+\varphi$ 称为相位,$t=0$时的相位$\varphi$称为初相

声音


声音是振动产生的声波,通过介质(气体、固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。

声音是一种波动,当演奏乐器、拍打一扇门或者敲击桌面时,声音的振动会引起介质——空气分子有节奏的振动,使周围的空气产生疏密变化,形成疏密相间的纵波,这就产生了声波,这种现象会一直延续到振动消失为止。

声音


声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加。

纯音的数学模型是函数$y=A\sin\omega t$,每一个音都是由多种纯音合成的。

声音


声音的四要素:

  • 音调:与声波的振动频率相关
  • 响度:与声波的振幅相关
  • 音长:与声波的振幅相关
  • 音色:与声波的波形相关

声音


音乐与数学


所谓音乐,就是按照某种节奏依次连接不同频率的声音。
而人耳是一种非常灵敏的机械波感受器,并不是随便两个声音连在一起就能觉得好听。在绝大多数情况下,如果两个声音的频率接近简单的整数比,那么它们接连奏响就比较好听。
最简单的比例当然是$1:1$和$1:2$,但这未免太单调了,我们想要在两者之间找到广阔的天地。

音乐与数学


乐音的音高,是由声波的频率所决定的,而频率又由乐器的弦长所决定。
如果一个音的频率为$f$,另一个音的频率是$2f$的话,那么,第二个声音就是第一个声音的“纯八度”高音。
同理,如果一个音的频率为$\frac{f}{2}$,则这个声音就是第一个声音的“纯八度”低音。

音乐与数学


一件圆径固定,长度固定的发声器所发出的声音是一个定值,如果另一件圆径相同发声器的长度是这件发声器长度的一半的话,那么,另一件发声器所发出的声音,就是一个纯八度的高音。
同理,如果第三件发声器的长度是原来发声器长度的二倍,那么,第三件发声器所发出的声音,就是一个纯八度的低音。

音乐与数学


五度相生律

先取某个长度的琴弦作为基准,当作C,剪掉C的1/3,得到了G;然后延长G的1/3,得到了D;再剪掉D的1/3,得到了A;再延长A的1/3,得到了E;再剪掉E的1/3,就得到了B,最后把C延长一半, 就得到了F。

音乐与数学


五度相生律
音阶 C D E F G A B C
比值 1 9/8 9/8 256/243 9/8 9/8 9/8 256/243

音乐与数学


三分损益法

相传三分损益法为管仲所发明。
司马迁的《史记》“律书第三”中写到:“……九九八十一以为宫。三分去一,五十四以为徵。三分益一,七十二以为商。三分去一,四十八以为羽。三分益一,六十四以为角。”

音乐与数学


三分损益法
取一根用来定音的竹管,长为81单位,定为“宫音”。然后将81乘上2/3,就得到54单位,定为“徵音”。将徵音的竹管长度54乘上4/3,得到72单位,定为“商音”。 将商音72乘2/3,得48单位,为“羽音”。羽音48乘4/3,得64单位,为“角音”。
而这宫、商、角、徵、羽五个音高,被称为中国的五音
中国古代以“三分损益法”定律,将十二个音逐个导出,统称为五音十二律

音乐与数学

十二平均律

五音十二律让人们养成了将二倍的频率分成十二份的习惯,那么在最理想的条件下,就应该将这十二份构成等比数列,这个比值就是 $$ 2^{\frac{1}{12}} $$ 万历十二年,东方百科艺术全书式的人物,朱载堉,用算盘精确计算出了$ 2^{\frac{1}{12}} $的25位小数,推出了全新的“十二平均律”。